Blackmagic Design Fusion 16 Studio para Mac y Windows (Dongle, Descarga electrónica)


Precio:
$299

Descripción

Características clave
  • Composición 2D / 3D basada en nodos
  • Resolución independiente, representación de GPU
  • Herramientas de animación basadas en fotogramas clave y splines
  • Keying, herramientas de pintura de partículas y vectores
  • Incluye herramientas de texto 2D y 3D
  • Importar escenas y modelos en 3D
  • Admite complementos de terceros
  • Flujo óptico y herramientas estereoscópicas
  • Soporte para todos los principales auriculares VR
  • Admite nodos de procesamiento ilimitados

Utilizando las ventajas de un flujo de trabajo basado en Node, Fusion 16 Studio de Blackmagic Design incorpora la potencia de un sistema de composición basado en software 2D / 3D completo en su computadora con macOS 10.10 o posterior, Windows 8 o Windows 10 de 64 bits. Fusion 16 Studio es una resolución que admite imágenes de más de 32K x 32K sin límites en la resolución de salida. Fusion 16 Studio aprovecha la aceleración de la GPU, alejando los intensos cálculos de procesamiento de imágenes de la CPU de su sistema.

Básicamente, Fusion pone todo un estudio de efectos visuales a tu alcance con herramientas de animación basadas en fotogramas clave y splines para controlar los efectos de imagen que aplicas a tu metraje a lo largo del tiempo. Puede usar las herramientas de fotograma clave y spline para controlar las herramientas incluidas, que incluyen herramientas de incrustación y mate, herramientas de partículas y herramientas de pintura vectorial. Las herramientas de texto 2D y 3D incluidas le permiten crear y animar efectos de texto desde los simples hasta los de estilo Hollywood. Fusion también funciona en el espacio 3D, lo que le permite importar escenas 3D y modelos creados en otros programas, como Maya, 3ds Max y Cinema 4D e integrarlos en su trabajo de efectos. Fusion 16 Studio es la versión paga del software, que incluye varias características de las que carece la versión gratuita.

Nota:
Su pedido le proporciona una tarjeta de activación por correo. La tarjeta tiene un código para descargar y ejecutar el software en hasta dos computadoras. Su descarga le proporciona la última versión de Fusion Studio.

General

  • Soporte para todos los principales auriculares VR
  • Seguimiento de cámara 3D
  • Visualización de 90 fps sin retraso
  • Seguimiento planar
  • Estabilización plana y estabilización
  • Rotoscoping plano
  • Delta Keyer y placa limpia
  • Studio Player (admite listas de reproducción personalizadas, guiones gráficos y seguimiento de versiones)
  • Admite ProRes, DNxHR y MXF para disparos de ida y vuelta entre aplicaciones.
  • Soporte OpenCL para aceleración de GPU
  • Visualización en tiempo real de escenas en 3D.
  • Reproducción de realidad virtual VR
  • Admite VR estéreo
  • Conversión entre formatos de imagen VR
  • Flujo de trabajo VR Paint and Fix
  • VR Motion Graphics y mosaico
  • Estabilización de escenas de acción real de realidad virtual
  • Corrección de color VR
  • Colaboración: varios artistas pueden acceder a los mismos proyectos en diferentes máquinas
  • Ajuste óptico basado en flujo
  • Composición 2D y 3D integrada en un entorno de animación.
  • Resolución independiente con soporte para imágenes de más de 32K x 32K
  • Mezcle y combine metraje de diferentes resoluciones, órdenes de campo, relaciones de aspecto y formatos dentro de un solo proyecto
  • Se pueden procesar imágenes de diferentes profundidades de color en su profundidad de color nativa dentro de un solo gráfico de flujo 
  • Interfaz de usuario receptiva con representación interactiva en tiempo real
  • Renderice en múltiples formatos y resoluciones en una sola pasada, con múltiples nodos de ahorro en cualquier posición del proceso de flujo
  • Combina perfectamente imágenes de coma flotante, 64 bits y 32 bits sin preocupaciones
  • Sistema proxy de dos niveles para una respuesta rápida e interactiva
  • Abre y trabaja con múltiples composiciones a la vez
  • Abrir vistas de visualización flotante ilimitadas
  • Guardar diseños de interfaz personalizados
  • Use LUT independientes para cada vista de visualización
  • Soporte para pantallas duales
  • Vista dividida A / B para comparar tomas
  • Vea y edite su proyecto en cuadros, código de tiempo o pies + cuadros.
  • Incluye el software de gestión Generation Studio para asignar tareas, rastrear activos y versionar tomas
  • Incluye el complemento Avid Connect para usar Fusion desde la línea de tiempo de Media Composer

Aceleraciones de GPU

Con su aceleración de GPU, obtienes comentarios instantáneos mientras trabajas para que puedas ver exactamente lo que estás haciendo. Ya sea que trabaje solo o con un cliente, Fusion le brinda el control en tiempo real que necesita para que pueda pasar más tiempo siendo creativo y menos tiempo esperando.

Interfaz basada en nodos

Fusion utiliza nodos (pequeños iconos que representan efectos, filtros y otros procesamientos) se pueden conectar para crear fácilmente efectos visuales más grandes y complejos. Los nodos son fáciles de ver y conectarse entre sí; Puede combinar herramientas, imágenes y objetos en cualquier orden para crear efectos visuales ilimitados. Los nodos facilitan el ajuste de cualquier parte de su proyecto simplemente haciendo clic en el nodo y haciendo un ajuste.
  • Interfaz intuitiva de diagrama de flujo basada en nodos para construir compuestos
  • Ramifica y conecta herramientas a múltiples nodos
  • Abre y trabaja con múltiples composiciones a la vez
  • Copie y pegue herramientas en otras composiciones
  • Agrupe y contraiga herramientas en subflujo para una mejor organización
  • Arrastre y suelte secuencias en el flujo directamente desde el explorador de archivos
  • Agregue notas a cualquier nodo, o incluso al flujo mismo, como recordatorios o para ayudar con la colaboración.
  • Renderiza un borrador mientras trabajas en otro
  • Mostrar miniaturas de imágenes en el gráfico de flujo
  • Consola integrada de depuración de scripts. Revise el código, establezca puntos de interrupción y tenga múltiples scripts abiertos al mismo tiempo

 

 

Herramientas de flujo óptico

  • Análisis de flujo óptico para generar vectores hacia adelante y hacia atrás
  • Cambiar la velocidad de un clip usando análisis de flujo óptico
  • RepairFrame regenera un marco utilizando flujo óptico entre sus dos vecinos.
  • SmoothMotion para suavizar el color o los canales auxiliares utilizando flujo óptico
  • Interpolación interpola entre dos imágenes no secuenciales

Conjunto de herramientas 3D estereoscópico

  • Cámaras 3D incorporadas con soporte para separación de ojos, convergencia y convergencia, o modo paralelo
  • Generación de mapa estéreo de disparidad, con mapeo en los ojos izquierdo y derecho
  • Nueva herramienta Eye para generar nuevas imágenes izquierda y derecha, con convergencia y alineación
  • Herramienta de alineación estéreo para ajustar la alineación vertical, la convergencia y la separación de los ojos.
  • DisparityToZ y ZToDisparity convierte la disparidad hacia y desde la profundidad Z
  • Herramienta de alineación global para ajustar un par estéreo sin deformación
  • Stereo Stack and Unstack para combinar imágenes izquierda y derecha en un solo par estéreo
  • Compatibilidad con sistemas de visualización estéreo en 3D que incluyen OpenGL quad-buffering, anaglifo, lado a lado, apilamiento y visualización entrelazada
  • Soporte de hardware estereoscópico que incluye NVIDIA 3DVision, monitores Planar y JVC, proyectores de cine digital Christie y proyectores Mirage

Generacion

Fusion 16 Studio incluye Generation, que es un software de gestión multiusuario. Generation lo ayuda a administrar y rastrear versiones de cada toma en su estudio. Puede asignar tareas a artistas, tomar notas y ver la carga de trabajo de cada miembro del equipo para ayudar a equilibrar el trabajo y terminar los proyectos más rápido. Fusion 16 Studio también cuenta con un servidor bin para que todos puedan compartir y ver los activos comunes que se necesitan para el trabajo. Eso significa que no tiene que copiar y rastrear múltiples elementos en diferentes computadoras.

Herramientas de animación

  • Mostrar y editar múltiples splines de animación
  • Utilice splines Bezier o cúbicos para las curvas de animación.
  • Escala, forma y estrías elásticas
  • Establecer parámetros de bucle para ping-pong, relativo y número de bucles
  • Use marcadores de fotogramas clave como guías
  • Modos de fotogramas clave de entrada y salida
  • Establecer guías, marcadores y puntos de ajuste
  • Use compensaciones de valor de tiempo y escala para múltiples fotogramas clave seleccionados
  • Control global de entrada y salida
  • Caja de forma para deformar y afilar estrías

Cronograma

  • Visualización de línea de tiempo no lineal para ajustar la temporización del elemento
  • Recorte y coloque varios clips simultáneamente
  • Friegue el audio y vea la forma de onda dentro de la línea de tiempo
  • Tamice la visualización de la línea de tiempo para mostrar herramientas específicas o grupos de herramientas
  • Establecer guías, marcadores y puntos de ajuste
  • Visor y editor de splines integrados
  • Vista de hoja de cálculo para la edición rápida de parámetros animados
  • Arrastre y suelte la clasificación de herramientas en la línea de tiempo para enfocarse mejor en el tiempo y los fotogramas clave
  • Codificación de color de herramientas y splines

Actuación

  • Representación completamente multiproceso, utiliza todas las CPU disponibles
  • GPU Aceleración del espacio de trabajo 3D y renderizado
  • OpenCL Aceleración de herramientas computacionalmente intensivas
  • Renderizado y rendimiento interactivo escalable con nodos remotos
  • Diseñado para trabajar eficientemente con archivos extremadamente grandes
  • Caché de archivos mejorado para unidades locales y en red
  • El almacenamiento en caché de disco y RAM almacena imágenes procesadas para reproducción inmediata
  • El administrador de caché funciona de forma invisible en segundo plano: no se requiere intervención del usuario
  • Varias herramientas pueden mantener simultáneamente su propio caché
  • Mejore el rendimiento / interactividad local con nodos de renderizado remotos
  • Ajuste automático de memoria
  • Las imágenes que ya están en caché no se vuelven a procesar
  • Salida de caché de cualquier nodo a RAM o disco
  • La región de interés y el dominio de definición definible por el usuario aceleran el procesamiento de imágenes
  • Infinite Canvas elimina el recorte de áreas de imagen fuera de los límites del proyecto

Espacio de trabajo 3D

  • Un entorno de composición 3D totalmente integrado con luces, sombras de cámara fundidas
  • La importación de escenas 3D a través de FBX y Alembic, incluye modelos, cámaras, luces y equipos.
  • Renderiza escenas con muchos millones de polígonos y sombreado complejo
  • Procesador basado en GPU
  • Importe modelos 3D de Maya, 3ds Max, Cinema 4D y más
  • Importación 3D de escenas con curvas de animación coincidentes, cámaras estéreo, iluminación y materiales multinivel
  • Reencendido con ricos píxeles profundos y herramientas de cambio de formato a un procesador de GPU completo
  • El procesamiento de GPU genera múltiples tipos de capas para su posterior procesamiento
  • Procesamiento acelerado de oclusión ambiental por GPU
  • Creación de geometría, con primitivas y texto en 3D.
  • Doblar, afilar y deformar la geometría o grupos de objetos
  • Duplicar, replicar objetos para crear ejércitos o multitudes
  • Soporte para múltiples renderizadores y muchas escenas en una composición.
  • Importe cámaras con seguimiento que coincidan con la acción en vivo y también con las aplicaciones de animación en 3D, lo que crea un flujo de trabajo perfecto para los estudios

Soporte multicanal

  • Use los canales adicionales en los archivos Open EXR producidos por las aplicaciones 3D para mejorar la apariencia del material renderizado en 3D
  • La fusión de profundidad combina dos imágenes en función de la posición relativa de sus píxeles, eliminando el concepto de primer plano y fondo
  • 3D Z -Depth Blur para un verdadero enfoque de profundidad de campo
  • Shader 3D para volver a iluminar objetos en función de la información contenida en el canal normals
  • 3D Fog aplica niebla a una imagen según la profundidad de cada píxel o un mapa externo de z-buffer
  • Textura 3D para aplicar mapas de reflexión y texturas de reemplazo a objetos renderizados en 3D
  • Use ID de objetos y materiales para enmascarar el efecto de cualquier herramienta
  • Utilice las herramientas y técnicas anteriores con partículas y herramientas de deformación de cuadrícula en Fusion, que también producen información adicional del canal
  • Salida multicanal profunda para buffers Z, normales, textura UV y pase World Pass, vectores de velocidad

Composición profunda de píxeles

  • Genere datos de píxeles profundos como posición mundial, normales, UV
  • Renderizador volumétrico, con volúmenes de auto sombreado de rayos completos con densidad variable
  • Integración de World Position Pass de imágenes con oclusión
  • Enmascaramiento y Atmosféricos Volumétricos usando el Pase de Posición Mundial
  • OpenCL GPU acelerado para interactividad en tiempo real y renderizado

Partículas

  • Conjunto de partículas basadas en flujo 3D
  • Completamente OpenGL acelerado
  • Mapa de bits, estilos de partículas geométricos o basados ​​en píxeles para una mayor flexibilidad
  • Control variable sobre el giro, el tamaño, la velocidad, el ángulo, el giro, el desvanecimiento, el desenfoque y el color a lo largo del tiempo
  • Modifique el comportamiento de las partículas con herramientas basadas en la física como las fuerzas gravitacionales, de viento, de fricción, tangenciales, de puntos y de gradiente.
  • Herramientas de modificación de control con efectores y emisores de fuerza, basados ​​en mapas de bits, formas o polilíneas
  • Controles de comportamiento avanzados como flocado, turbulencia, desove y atracción de n-cuerpos.
  • El estilo de partículas N-GON proporciona una variedad de formas geométricas sombreadas para partículas
  • La herramienta Emisor de imagen convierte cada píxel de una imagen en una partícula
  • Modificar atributos de partículas con expresiones personalizadas
  • Produzca desenfoque de profundidad de campo en partículas basadas en la posición Z
  • Animar cualquier parámetro de partículas a lo largo del tiempo
  • Aplicar desenfoque de movimiento a todas las corrientes de partículas
  • Elija entre una variedad de estilos de partículas y pinceles predefinidos
  • Combina flujos de partículas separados junto con la herramienta pMerge
  • Salida de la posición del búfer Z para cada partícula, y la profundidad difumina las partículas juntas
  • Cambie los estilos de partículas en función de la colisión y otros 'eventos'
  • Red representable para reducir los tiempos de renderizado

Renderizado en red

  • Render Fusion comps en CPU remotas utilizando un número ilimitado de nodos de renderizado
  • Las vistas previas en red, los cachés de herramientas aceleran todo el proceso de producción de principio a fin
  • Potente administrador de render para máxima eficiencia
  • Asigne nodos remotos para representar grupos y envíe el flujo solo a grupos específicos
  • Asigne prioridades a un render enviado para ayudar a resolver conflictos en entornos ocupados
  • Vista previa de Flipbook de renderizado en red Cachés de disco y RAM
  • Power Cluster procesa de forma predictiva los marcos alrededor del tiempo actual durante una sesión interactiva utilizando los nodos remotos
  • Seleccione el rango de cuadros que se representarán para cada flujo en la cola, sin la necesidad de modificar o abrir el flujo guardado
  • Los nodos que están disponibles después de que un renderizado ha comenzado a unirse automáticamente a la cola

Herramientas de fusión de capas

  • Use modos de mezcla de capa estándar como pantalla, superposición, multiplicación y luz suave
  • Elija entre modos de fusión aditivos y sustractivos
  • Realizar composición de profundidad Z
  • Aplique sobreexposición 'quemar' a la capa de primer plano
  • Disuelva entre capas con toallitas SMPTE estándar y degradados, o use mapas de bits personalizados para controlar la disolución
  • Aplique el desenfoque de movimiento calculado a cualquier herramienta con animación aplicada

Pintar

  • Sistema de pintura basado en vectores
  • Pinte con pinceles de borde duro o suave o pinceles de imagen de mapa de bits
  • Elija estilos de pintura que incluyen Clonar, Relieve, Frotis, Sello y más
  • Use trazos y formas para pintar de manera no destructiva en imágenes
  • Almacenamiento en caché sobre la marcha
  • Los trazos individuales se pueden mover, editar, animar y rastrear
  • Admite tabletas sensibles a la presión estándar; los cepillos pueden variar según la presión o velocidad del trazo
  • Pinceles infinitamente escalables con fino control de suavidad
  • Relleno de inundación para operaciones de estilo varita mágica que funcionan con el tiempo
  • Herramientas de extracción de alambre Bezier y carrera para la eliminación rápida y flexible de aparejos y otros elementos indeseables

Creación de texto 2D / 3D

  • Control completo sobre cada parámetro del color, tamaño, interletraje y diseño de una fuente.
  • Use cualquier fuente TrueType, Open Type o PS1
  • Diseñe texto a lo largo de trazados de spline, a un marco o círculo
  • Alinee el texto con el marco, la imagen o la ruta, incluida la justificación horizontal y vertical
  • Soporte completo de Unicode para juegos de caracteres internacionales y extendidos
  • Ajuste manualmente el interletraje y la posición de cada personaje
  • Mezcle y combine fuentes, colores, tamaño y textura en una sola herramienta
  • Extruir texto en 3D
  • Creación personalizada de bisel 3D
  • Use múltiples bordes de relleno, contorno y texto
  • Use modificadores como Scramble, Timecode y Follower
  • Animar efectos incorporados de 'tipo en', rollos y rastreos
  • Transforme el diseño, los caracteres, las palabras y los elementos de sombreado por separado
  • Los rellenos y contornos tienen sombreado, suavidad y brillo individuales.
  • Mapear imágenes y secuencias en texto con una variedad de estilos de mapeo
  • Almacene estilos de uso común en muestras de biblioteca para uso futuro
  • Transforme el texto en 3D, con transformaciones independientes para los componentes de diseño, caracteres y sombreado.

Rastreo

  • Puntos de seguimiento ilimitados dentro de un solo rastreador
  • Alta precisión de subpíxeles
  • Posicionamiento de esquina integrado, corrección de perspectiva, estabilización y movimiento de partido, todo dentro de una sola herramienta
  • Adquisición de patrones adaptativos
  • Seguir caminos hacia adelante y hacia atrás
  • Estabilización basada en un número ilimitado de puntos de seguimiento
  • Suaviza y estabiliza el movimiento de la cámara sin eliminar la panorámica o el zoom existentes
  • Selección automática del mejor canal de seguimiento, rojo, verde, azul, alfa o luminancia
  • Elija un eje de rotación manual para la estabilización.
  • Conduzca la animación de cualquier parámetro, ruta o herramienta con datos rastreados
  • Publicar y conectar puntos individuales en una spline

Herramientas para creadores y grano

  • Herramienta Fast Noise para patrones de ruido rápidos y de alta calidad.
  • El generador Mandelbrot produce imágenes fractales escalables
  • Opciones de ruido continuo y discontinuo
  • Mapas de detalles de ruido y brillo de ruido para un control preciso sobre la generación de ruido.
  • Generador de fondos para fondos sólidos y degradados.
  • Generar gradientes calculados en espacio de color RGB, HLS, HSV o LAB
  • Puntos de color degradados ilimitados para un control fino sobre la progresión del degradado
  • Anima la procesión de gradientes a lo largo del tiempo
  • Seleccione uno de los seis tipos de gradiente, incluidos lineal, radial y cuadrado.
  • Modos estático, repetición y ping-pong para gradientes fuera de límites
  • Day Sky simula el cielo según la época del año y la hora
  • Generador de plasma para patrones de ruido basados ​​en interferencia de frecuencia
  • Resistencia de grano ajustable, tamaño, suavidad y espaciado
  • Las curvas de respuesta controlan la cantidad de grano a través de un gradiente para cada canal de color para que coincida estrechamente con el comportamiento del grano de la película.
  • Las diferencias de color entre los canales de grano ayudan a combinar granos de tipo no monocromático
  • Elija entre ruido de grano aleatorio o sembrado para tipos de ruido repetible y estático

Herramientas de incrustación / mate

  • Primatte 5 Keyer estándar de la industria
  • Ultra Keyer exclusivo de Fusion optimizado para extracción de pantalla azul y verde
  • Chroma y Luma Keyer para extraer mates de canales de color o luminancia
  • Cinco modos de supresión de derrames para eliminar incluso los halos de reflexión más difíciles
  • Alfombras de basura animadas para aislar aparejos y establecer elementos
  • Borde ajustable gamma y franja de corrección de color
  • Umbral mate para reemplazo de región semitransparente
  • Desenfoque mate, gamma y control de contraste para el procesamiento posterior de la clave mate

Filtros de procesamiento de imagen

  • Desenfoque tipo lente con elementos florecientes y NGon
  • Hotspots de estilo acampanado de lente con oclusión y aberraciones de lente
  • Modos de umbral de brillo, brillo suave, brillo debajo y brillo
  • Premáscaras para brillo, resaltado, dve y otras herramientas.
  • Desenfoques direccionales para desenfoque de movimiento y estilo de zoom
  • Filtros de erosión y dilatación para efectos de quemaduras y sobreexposición
  • Enmascarar y desenfocar
  • Detección de bordes sobel y laplaciano
  • Filtrado de kernel de convolución personalizado

Transformaciones y deformaciones

  • Transforme la imagen con muestreo de área de alta calidad para un excelente antialiasing
  • Las transformaciones concatenadas aceleran las operaciones y mejoran la calidad.
  • Aplique desplazamientos, abolladuras y vórtices a cualquier imagen.
  • Elija entre una de las ocho deformaciones por goteo con control sobre la amplitud, el aspecto, la frecuencia y el aspecto
  • Verdadero posicionamiento y corrección de perspectiva
  • Fijación de esquinas para reemplazo de letreros y escala de cuatro puntos
  • Deformación de imagen basada en cuadrícula sobre una imagen completa o una región específica
  • Defina cuadrículas de origen y destino separadas para efectos de transformación
  • Control completo de bezier y suavizado sobre cada punto de cuadrícula
  • Tipos de selección magnética o estática para una fácil manipulación de múltiples puntos de cuadrícula

Retiming

  • Reimpresión lineal y no lineal de clips
  • Animación de interpolación y mezcla de cuadros para un movimiento más suave

Herramientas de rotoscopia y enmascaramiento

  • Cree máscaras utilizando splines bezier, splines B, herramienta de pintura o imágenes de mapa de bits
  • La máscara tipo varita mágica realiza la selección de color con el tiempo
  • Plumaje no uniforme de formas estriadas
  • Roto Assist para encontrar bordes del sujeto
  • Roto Onion skinning, muestra las formas rotas para múltiples cuadros
  • Desenfoque de movimiento controlable
  • Use máscaras para limitar el efecto de cualquier herramienta a una región específica
  • Reordenar, copiar, pegar y cortar máscaras

Herramientas de color

  • Ajuste el tono, la saturación, el tinte, la gamma, la ganancia, el contraste y el brillo para cualquier canal de color o rango de luminancia
  • Manipular niveles e histograma de imagen directamente
  • La herramienta Curvas de color basada en splines permite la corrección del color de la tabla de consulta para una flexibilidad infinita
  • Rangos definibles por el usuario para sombras, tonos medios y reflejos
  • Corrección de color separada por canal o región
  • Coincidencia de color con una imagen de referencia
  • Herramienta Channel Booleans para copiar y combinar canales de imágenes en función de sumar, restar, multiplicar y otras operaciones matemáticas

Procesamiento de espacio de colores

  • Admite procesamiento flotante de enteros y HDRI de profundidad de color
  • Los valores de color fuera de rango se conservan mediante ajustes de color
  • Espacios de color estándar de la industria, incluidos ACES, REC709, REC2020 y Wide Gamut
  • Color de luz lineal / Color abierto IO
  • Monitor de calibración
  • Pantallas de forma de onda, vectorescopio e histograma
  • Herramientas de creación, análisis y diseño de LUT
  • LUT 3D
  • Trabaja en RGB, YUV, CMY y otros espacios de color.
  • Utilice imágenes logarítmicas como Cineon y DPT sin convertirlas primero en espacio lineal.

Soporte de complementos de terceros

  • Compatibilidad con complementos OpenFX, incluidos GenArts y RE: Vision Effects
  • SDK nativo para 3D y herramientas de procesamiento de imágenes

Contenedores y organización de medios

  • Contenedores para acceder fácilmente a herramientas, configuraciones, macros, composiciones y material de archivo de uso común
  • Servidor Bin para compartir activos Bin a través de la red
  • Llevar metadatos a través de una tubería de proyecto
  • Leer metadatos existentes en clips
  • Copie e inserte metadatos personalizados en cualquier imagen

Compatibilidad de formato de archivo

  • Soporte para cámaras de cine Blackmagic Design y formato Cinema DNG
  • Admite más de 30 formatos de archivos de imagen, incluidos OpenEXR, DPX, TIFF, JPEG, PSD y QuickTime
  • Soporte para archivos vectoriales escalables SVG
  • Compatibilidad con el formato sin formato Arri, el formato R3D, el formato Canon rmf sin formato, el soporte para cámaras Phantom Vision Research y el formato Cine
  • 3: 2 Pull Down y Pull Up con detección automática de secuencia
  • Procesar campos / cuadros en órdenes de campo NTSC, PAL o HD, control sobre dominio u orden de campo
  • Cree listas de clips que contengan múltiples archivos dentro de un solo cargador
  • Cargar y procesar formatos comunes de IFL (lista de archivos de imagen)
  • Cargue clips de resolución completa y proxy juntos, alternando entre modos sobre la marcha
  • Use audio WAV para temporización y reproducción
  • Ver forma de onda de audio en la línea de tiempo

Extensibilidad

  • Soporte integrado para scripts de Lua y Python
  • Entorno de desarrollo integrado
  • Scripts preconstruidos para automatizar flujos de trabajo comunes
  • Controle los scripts de Fusion desde máquinas locales o remotas
  • Inicie y controle herramientas externas desde Fusion
  • La herramienta Macro combina herramientas estándar para crear herramientas personalizadas
  • Kit de herramientas de fusibles para el desarrollo de herramientas personalizadas de OpenCL
  • Compilación Just-in-Time de herramientas de procesamiento de imágenes

Payment & Security

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